预告片和itch.io页面应该能自我表达,但我想提一下这个游戏的某些特别的灵感来源。虽然这个游戏的整体艺术风格像纸质马里奥一样明显,但实际上是虫子传说才真正引导了这个项目的发展。虫子传说是一个更为典型的角色扮演游戏,但在虫子传说和八重之恋之间,有一股二维角色在三维世界的艺术风格的复兴。

说到这,也有一个叫做“Adventure Forward”的Roblox游戏系列。游戏的创作者已经在很长时间内被指出存在问题,但游戏本身是宝石般的东西,到现在为止仍然被粉丝们热心维护。我觉得这个项目的关卡设计更像是这些游戏的灵感来源。

总之,这就是我要说的demo, [在这里]。