首先,我不是在寻找同意使用人工智能(AI)的人。相反,我真诚地感兴趣地听取来自不同角度的意见,是否支持或反对。

我理解,有些人认为在游戏开发中使用任何形式的AI是不接受的,我完全尊重这种观点。同时,AI驱动的工具正变得越来越普遍,所以我很好奇人们在哪里划分了界限。

例如,这就是我目前学习编程的方式。 我描述我想要实现的功能,并让AI生成示例代码。 而不是直接复制粘贴,我自己输入代码。 在此过程中,我试图了解它的工作原理并将其修改以适应我的游戏。 通过重复这个过程,我逐渐学习了足够写出更简单的代码而不依赖AI。

所以,我想问几个问题。

你对这种学习编程的方式是什么看法?

如果一个游戏仍然包含原先由AI生成的代码作为学习过程的一部分,你认为这种代码最终应该被开发者重新编写吗?

更广泛地说,你个人在哪里划分了界限? 在游戏开发中,你认为哪些AI使用是可以接受的,哪些会跨越界限?

例如,你对AI用于学习编程、idea生成、代码调试、游戏代码编写、创建纹理或材质、生成3D模型、创建音乐或配音、或使用AI构建大部分游戏的使用是什么看法?

我不是在辩论AI是好是坏,也不是试图说服任何人改变他们的想法。 我只是想听听不同开发者在哪里个人划分了界限以及为什么。

我感激你愿意分享任何想法或经历。

谢谢!