每次我开始一个新的Unity项目,我通常会导入一些小的包裹,仅仅是为了让我的工作更轻松一些。

我喜欢使用自定义文件夹图标颜色,因为Unity的默认项目窗口感觉有点太平淡了。我还看到过人们使用像Odin Inspector或层级工具这样的东西来保持编辑器更加干净和快速工作。

你使用过哪些Unity包裹或工具呢?