大家好——我是一个单人开发者,正在打造一款以卡拉里派塔图(Kalaripayattu)为主题的2D格斗平台游戏,这是一种世界上最古老的武术之一(来自印度的克erala)。游戏中包含动物形态的姿势、重量转移的攻击、以及真正的武器进阶(棍子→短剑→柔性鞭剑)。这种主题在游戏中几乎没有被触及,游戏的视觉效果也与这个格斗平台游戏的其他作品截然不同。
项目目前的进展状态:运动、冲刺、格斗状态逻辑以及攻击检测都已经在Unity中建立并且正常工作(如上图所示)。虽然目前的运动图像非常基础,我还是想在垂直切片中添加一些东西。缺少的是真实的动画——角色动作和背景/环境动画——这将使垂直切片达到我可以向出版商进行pitch的状态。
我需要的是:角色动画工作(核心运动+格斗),以及原创环境艺术和动画(背景、气氛元素)。背景图像如视频中所示,是从ChatGPT中获取的仅供参考展示——足够让你完成一个完整、打磨的切片,以便向出版商进行pitch。如果你同时完成角色动画和环境艺术,太好了。如果你只完成其中之一,那也完全可以,我也乐意招募更多的人来帮助完成这个项目。
这是什么:这是一个没有报酬、基于垂直切片的speculative工作——没有任何保证。在回报中,你将获得全面的署名(预告片+游戏字幕),我们可以讨论游戏赚取任何收入(在获得出版商批准后)时的利润分配,以及你对游戏视觉和运动语言的创造性所有权——你将是创造这个东西的第一人,而不是执行已经锁定的规格。
超出切片:如果出版商pitch成功,我打算正式成立一个工作室,并邀请帮助我实现这一目标的人们——这不是一个现在存在的公司,只是我的理想目标。如果你参与其中,我也希望你能参与其中。
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