大家好,

我们开始了一个新的德语Let's Play,主题是Software Inc.——一款经济、管理和企业模拟游戏。在这个游戏中,从一个小的办公室开始,理想情况下可以建立一个真正的软件帝国。或者,可能会是一个非常昂贵的失败。

我们的计划:三位不太陌生的“创业传奇人物”将一起进入软件行业。Gabe、Peter和Todd想建立自己的工作室,争取合同,雇佣员工,最后开发大型游戏。他们的第一个项目自然是名为Populous的。

第一集的内容是关于困难的起始阶段:办公室布置,签订第一份合同,维持资金,同时不失去成功的第一款产品的梦想。这个游戏是典型的企业和建筑游戏——只不过是由三个创业者组成,他们的创造力、夸张的承诺和商业利益可能并不总是完美地结合。

我们将玩Software Inc.的完整版本,观察一下小工作室是否能成为成功的故事,还是Gabe、Peter和Todd会在预算、开发成本和自己的大胆想法上失败。

我很想知道:

  • 在早期游戏中,哪种策略对你们来说最有效?
  • 是否要先争取合同,还是尽快开发自己的产品?
  • 你们认为这个创业团队最有可能成功的游戏类型是什么?

这个视频是德语,带有英文字幕。