各位朋友好,
我作为一名独立开发者,正在使用 Unreal Engine 5 开发一款黑暗奇幻的 PvPvE Extraction RPG。
该项目结合了TPS动作战斗、抽取式进度、龙和高幻想世界建造。
当前重点:
- 战斗系统
- 角色能力
- PvPvE游戏循环
- 垂直切片生产
最近,我上传了一款 可玩的 MVP 演示版。
这是一个早期的alpha版,但核心游戏玩法和战斗系统已经可玩。
我很想听听你们的想法和反馈,来自开发者和抽取游戏迷们。
你可以从这里下载演示版:
https://wolfdas.itch.io/ruins-of-aether
感谢!
完整开发日志在 YouTube:
https://www.youtube.com/@wolfdas-g
https://preview.redd.it/y9q8ihtt8jbh1.jpg?width=1602&format=pjpg&auto=webp&s=66a8639d00a7769cb97d3910ed7f49ac5dc2ffa2
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