各位朋友好,

我作为一名独立开发者,正在使用 Unreal Engine 5 开发一款黑暗奇幻的 PvPvE Extraction RPG。

该项目结合了TPS动作战斗、抽取式进度、龙和高幻想世界建造。

当前重点:

  • 战斗系统
  • 角色能力
  • PvPvE游戏循环
  • 垂直切片生产

最近,我上传了一款 可玩的 MVP 演示版

这是一个早期的alpha版,但核心游戏玩法和战斗系统已经可玩。

我很想听听你们的想法和反馈,来自开发者和抽取游戏迷们。

你可以从这里下载演示版:
https://wolfdas.itch.io/ruins-of-aether

感谢!

完整开发日志在 YouTube:
https://www.youtube.com/@wolfdas-g

https://preview.redd.it/y9q8ihtt8jbh1.jpg?width=1602&format=pjpg&auto=webp&s=66a8639d00a7769cb97d3910ed7f49ac5dc2ffa2