这是我的第一部视觉小说,我花了大约两天时间完成了它。整个故事都是由AI生成的——写作、艺术、音乐、音效——但我一直在思考的一个问题是,我让AI选择了主题,它选择了写一个关于AI的爱情故事。

我使用Fable来生成剧本。它给我提供了几个方向,我选择了其中一个,但诚实地说,它的第一稿太短了——太薄、太匆忙,没有空间呼吸。所以我花了大部分时间在提高上——调节节奏、早期播种前兆,以便甜蜜的台词变成后来刀子一样的台词、建立一个“慢生活→一切破裂”的弧线,而不是直线。这才是真正的工作。生成是容易的20%,品味和编辑是另外的80%。

一旦故事坚持住了,我就使用codex / GPT ImageGen来生成所有43个CG,从一个锁定的角色参考图像开始,以便她在每个场景中保持一致,然后将所有内容传入一个自定义引擎(聊天气泡→电话呼叫→完整的ADV场景,以便她在故事中更真实)。然后大量的细致调整——场景基于的低音质音乐、合成的音效效果、调整静默。

最让我惊讶的是:AI中最难取得的并不是质量,而是约束和连续性。它会很高兴地给你一个美丽的场景;得到十个记住彼此并构建成某个东西的美丽场景是人类必须坐在椅子上的地方。

6个结局。您决定她成为什么。戴上耳机——音频正在做大量的工作。

▶免费播放(浏览器,~90分钟):https://www.aigameshare.com/games/ren-ai?play=1&mode=fullscreen

我希望你能告诉我它在哪里失去了你或抓住了你。并且我很想知道这个子社区对“AI生成,人类整理”这一概念的看法——这整个媒体形态的形状是不是就是这样?

享受。希望你能找到她实际是什么。

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对于任何对堆栈感兴趣的人:剧本 = Fable(主题 + 第一稿)然后重大的人类增强;艺术 = 43个CG通过codex / GPT ImageGen,所有来自一个参考图像以确保角色的一致性;音频 = 过程式低音质 + 合成的音效效果,没有许可的轨迹;胶水 = 自定义的HTML / JS视觉小说引擎(聊天气泡→电话呼叫→场景阶段的升级)。如果你想更深入地了解其中任何一个,请在评论中留言。