UE5.8的程序性纹理中出现了奇怪的像素化。 分享 v1 2026-07-06 07:07 1 0 游戏开发 我需要任何帮助。 我在使用噪声来创建干墙纹理,基本上是成功了,但我觉得它降低了性能,会抖动。 任何帮助都会非常有帮助,如果有人有优化提示也会非常感谢!
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