我正在使用 URP 创建一个暗淡、氛围感强烈的环境,并在 3D 空间中放置了 TextMeshPro 文本。

如附图所示,文本在黑暗中完全发光,破坏了氛围感。我希望这个文本能像普通 3D 对象一样表现。

它应该在没有光源的情况下是黑暗的,只有当光源(如手电筒)照到它时才发光。

我问了 Gemini, Gemini 告诉我需要将 TMP 文本的材质的着色器更改为 [TMP_SDF-URP Lit],但我无论如何都找不到它。

我不知道该怎么办。是否有解决这个问题的方法?

参考:我的 Unity 版本是 2022.3.7f1。