这太疯狂了,人们一直在开玩笑的“添加多人模式”按钮,现在在Godot上真的存在了。我尽力从头开始,用Fable开发这个游戏,允许多人模式,它是一款3D战斗游戏,像Chivalry一样,需要同步hitbox和hurtbox,并且有物理对象遍布,结果它居然就能正常工作!这太疯狂了。我花了这么长时间设计系统,想多人模式会把一切都搞乱,但我现在可以直接在暂停菜单里点击“主机多人模式”,只要我的steam朋友们有.exe就可以加入我了,感觉就像施展了魔法一样。没有端口转发,没有外部工具(除了steam以外)
我让Fable将GodotSteam加入我的游戏,多人模式就像魔法一样工作了
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