你好!我正在开发一款游戏,已经两天了,我决定实现一个AI系统。幸运的是,Unity内置了一个AI系统。然而,出于某种原因,AI系统大多数时候都会卡在两个路径块之间的边界上(我不是很确定这两个块的术语是什么,请纠正我如果我是错误的)。我已经尝试解决这个问题,但没有成功。能否帮助我解决这个问题?