这是一次疯狂的旅程,但FeyPath的发布只有一月多的时间了!

我在这个周末花了很多时间学习新技能来制作游戏的“电影级”预告片。其中包括在Clip Studio Paint中尝试动画(我用它画很多东西),更深入地学习Da Vinci Resolve,以及第一次在我生命中尝试配音。

尤其是配音部分很难。作为一个成年男性,要产生一个女孩的声音很有挑战性,但我花了几个星期学习男性到女性转换的配音教程。加上在Audacity中进行一些微小的音调调整,希望结果不会太糟糕 :D (你尽管嘲笑我吧)

我要带着的一件事是,在其他项目中,我需要提前发布开发日志和进展视频。因为我才开始几周,且在YouTube上没有任何粉丝,很少使用社交媒体,所以现在很难让人知道。因此,Steam发布的预期很低(目前有31个愿望清单)。这没关系,因为项目的目的从来不是卖很多游戏,而是真正地学习Steam的运作。

说了这么多,我希望你喜欢预告片,如果你对FeyPath感兴趣,非常感谢你在视频描述中愿望清单它。另外,如果你对游戏或开发过程有任何问题,我很乐意回答。