游戏标题:NationCraft

可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=in.gauravgoyal.nationcraft

平台:Android(Google Play)。

简介:
NationCraft是一款管理模拟游戏,玩家扮演国家领导人,试图维持国家不衰落。每个时间点代表一个月。玩家可以设置税率(个人收入税、企业税、增值税),调整中央银行利率,发行国债,管理主权财富基金,补贴行业,并解锁六个领域的政策:基础设施、医疗保健、教育、国防、福利和科技。所有这些都建立在一个连接的经济模型之下,因此GDP增长、通货膨胀、失业率、贸易平衡、信用评级、人口老龄化和腐败都互相影响。推动杠杆太过强烈,系统也会反弹:税率过高,会面临革命;国债发行过多,通货膨胀会spiraling;国防忽视,国家可能会被入侵。玩家可以因破产、革命、政变、通货膨胀、军事失败或人口崩溃而失败。胜利是通过维持一个“黄金时代”的9个条件(完全政策树、零腐败、无债务、高满意度等)持续一整年来实现的。三个起始场景改变了难度:一个依赖外国援助的发展国家、一个稳定的民主国家和一个债务深重的衰落国家。约有120个随机事件将丑闻、科技繁荣和流行病叠加在同一系统上,而不是预先编排的故事分支。对于是否使核心循环真正有趣以及像这样的国家模拟游戏可能缺失的内容,我非常欢迎诚实的反馈。

免费游戏状态:
[\x] 免费

参与:
单人开发者。 我在过去的两个月的周末(有Claude的帮助)自己构建了整个东西。 我是一名长期的模拟游戏玩家,这就是我想自己建立一个模拟游戏的原因。它是一项业余爱好项目,完全免费,没有广告和无内购。