你好,我试图从零开始(仅使用libGDX)创建一个游戏,先从创建游戏地块开始,看看它是否符合我想要的游戏(仅四个地块和一堵墙)。然而,我失败了,而且失败得很惨。地块看起来非常糟糕,我无法解决阴影、颜色调色板或其他任何问题。是否有建议可以去学习/理解这个概念?
我已经试着去看Soul Knight的旧地块作为参考,因为我希望它简洁、轻量,适合智能手机时代。
你好,我试图从零开始(仅使用libGDX)创建一个游戏,先从创建游戏地块开始,看看它是否符合我想要的游戏(仅四个地块和一堵墙)。然而,我失败了,而且失败得很惨。地块看起来非常糟糕,我无法解决阴影、颜色调色板或其他任何问题。是否有建议可以去学习/理解这个概念?
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