大家好,
我有一个关于游戏化健身应用的想法,希望能得到你们的直率、诚实的反馈。 大多数健身应用都感觉像枯燥的医疗工具。 我想开发一个真正的多人游戏健身竞技场,受Solo Leveling排名系统和PUBG多人游戏动态的启发。
以下是如何工作的四个简单步骤:
排名系统: 你从E-Rank猎人开始。 要升级到D、C、B、A或S-Rank, 你必须完成残酷的“排名升级迷宫”健身挑战。
异步1v1战斗: 你可以公开挑战自己城市中排名高于你的用户。 应用程序将标签他们:\ [警告:用户X已挑战你参加90秒的吊带挑战]。 他们有48小时的时间上传视频证据来捍卫他们的排名或放弃他们的积分。
队伍战争: 你可以与你的健身伙伴(你的阴影军队)组建一个队伍,参与每周的总体量举重战争。
公平竞争: 视频将由社区裁判系统(并且后期将使用AI计算机视觉)验证,以确保零半个举重或欺骗。
UI将看起来像一个暗沉的发光蓝色荧光显示界面(想像Jin-Woo的UI)。
我有几个问题:
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你会使用这个来保持动力,还是感觉太激烈了?
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你如何处理人们自我提升或欺骗的问题?
请告诉我你的想法!
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