大家好!
我最近开始学习Unity,之前从未做过游戏开发,现在遇到了一个问题。我正在创建一个环境(游戏世界),并设置了物理学来控制角色与世界的交互。我正在YouTube上的一个教程中学习。最初,我只是给所有对象和角色添加了碰撞体,似乎一切都正常工作着——但接着教程中提到我需要为所有对象设置一个转动点,转换到相应的Sprite Sort Point模式,最后在渲染设置中选择沿Y轴的透明度排序轴。之后,角色开始穿过某些物体,或者相反,根本无法靠近它们。有时它会穿过物体之间的小缝隙,有时它会撞到一小朵花上。
我相信很多人在这里都遇到过这个问题;如果您能建议解决这个问题的最佳方法,或者至少告诉我我应该注意什么,我将非常感谢。
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