大约一个月前,我在这个社区发了一篇帖子,讨论我的游戏在Steam上表现不佳,结果帖子在社区里爆炸了,所以我觉得应该更新一下。 我觉得很多人以为我是放弃了游戏,但那不是真的,我只是想得到反馈并且想改进游戏。 我花了一个月的时间重做很多东西,并且今天将游戏从早期访问中释放。 我改变了很多关于游戏的东西,都是根据评论中提到的问题。其中一个大问题就是游戏缺乏色彩和亮度,所以现在游戏的色彩和亮度都比以前更丰富。 我还改变了游戏的宣传视频和截图以及描述,以便人们更好地了解游戏。 我改变了字体使其更容易阅读,并且添加了翻译,并且重新制作了封面艺术。 我也花了很多时间在游戏的实际游戏玩法上,游戏中的角色现在可以独立移动并且追击敌人,而不是像普通塔防一样被“放置”在那里。 这样做帮助很多,因为没有理由让它们保持静止状态,当它们可以移动到任何地方时。感觉它们呆在那里很不自然。 我还添加了很多新的内容,如新角色和升级。 不论游戏现在是否表现好,我还是非常满意游戏的成果。 我学到了很多东西,并且编写了很多复杂的脚本。 我也很享受自己玩游戏。 如果你想查看游戏,请点击下面的链接,游戏也在促销中! https://store.steampowered.com/app/3384540/Spirit_of_the_Dome/