大家好!我是一名单人开发者,最近发布了Crystal Idle,一款免费的增量/_IDLE游戏,直接在浏览器中可玩(无下载,无账号)。
你可以培养一个神奇的晶体,解锁建筑,技能路径,成就(共782种!),攀升声望,最后还能发现更深层次的系统,如Boss Tower,生产力决定你能攀升的高度。
我上周在Reddit上发布了它,并收到了很多有用的反馈——之后我就修复了报告的bug(加载问题,移动性能)并重新平衡了早期游戏使其更有趣:Boss Tower现在解锁得更早,游戏的前几分钟更有生气。
在这里玩(免费,浏览器): https://eskora-games.itch.io/crystal-idle
该游戏支持英语,法语,西班牙语和德语。
我很想得到关于早期游戏节奏的反馈,尤其是——这就是我工作的重点。任何感想都欢迎,并且我会在评论中回答问题!
AI披露: 代码和资源的一部分是使用AI协助制作的;游戏设计,平衡和测试都是我的工作。
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