大家好,我想展示我正在开发的项目。这个项目是一款面向像素艺术的PBR材料创建工具,它受到Substance Painter和已停运的Union Bytes Painter的启发。还有一段时间才会发布,但我对目前的进展很满意。这个项目使用Godot开发,界面风格受我最喜欢的2D像素艺术编辑器Aseprite的启发。还在完善界面布局、菜单位置等,但核心技术已经实现。最终会添加智能材料/环境遮蔽等功能的地图烘焙功能,但这还在路上。
希望你们能给我一些反馈!
大家好,我想展示我正在开发的项目。这个项目是一款面向像素艺术的PBR材料创建工具,它受到Substance Painter和已停运的Union Bytes Painter的启发。还有一段时间才会发布,但我对目前的进展很满意。这个项目使用Godot开发,界面风格受我最喜欢的2D像素艺术编辑器Aseprite的启发。还在完善界面布局、菜单位置等,但核心技术已经实现。最终会添加智能材料/环境遮蔽等功能的地图烘焙功能,但这还在路上。
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