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Konolith - Web-Based 游戏开发环境

大家好,我想与大家分享我最近一直在开发的项目,叫做 Konolith

每当我想快速 Prototyping 一个游戏想法或者尝试一个新机制时,我总是发现设置过程(安装依赖项、配置webpack/vite、设置开发服务器)是一个巨大的阻力点。 我想有一处可以直接打开一个标签并开始编码。

所以,我建立了 Konolith。它是一个完全基于 Web 的游戏开发环境,专门针对 2D 和 3D Web 游戏(具有 Phaser 和 Three.js 的原生支持)。

以下是目前我实现的主要功能:

  • 🤖 内置 AI 助手:由 Gemini 提供支持。它位于您的编辑器旁边,可以帮助您编写 boilerplate、调试奇怪的 canvas 问题或在飞行中重构您的游戏逻辑。
  • ▶️ 即时实时预览:游戏与您的代码并排运行。您看到的结果是您的更改的即时反映,不需要切换窗口或手动刷新。
  • 🚀 一键发布:当您对您的游戏满意时,您可以通过单击发布它。平台自动压缩/混淆您的代码并为您提供一个可分享的链接(例如 konolith.kristalsoft.com.tr/your-username/game)。
  • 🔒 100% 所有权:您拥有您创建的所有东西。没有与您构建的游戏 IP 相关的任何附加条件。

⚠️ 注意:平台偶尔进行维护,可能会导致短暂的服务中断,但这些中断总是非常短暂。

技术栈

后端使用 Node.js/Express 运行,数据库使用 MySQL,前端使用 React 应用程序。AI 集成管理令牌管理(使用内部信用系统)以保持 API 成本可持续。

您可以免费尝试它,没有复杂的注册(只需单击 Google 登录)。每个新用户都获得免费的初始信用额度来尝试 AI 功能。

🔗 尝试看看https://konolith.kristalsoft.com.tr

我绝对想听听您的反馈,骂我的 UI 或听到您认为会使此项目更好以供独立开发者和 Web 游戏创作者的任何功能。

感谢阅读!告诉我您认为什么!