Konolith - Web-Based 游戏开发环境

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大家好,我想与大家分享我最近一直在工作的激情项目,名为 Konolith

无论我想快速原型化一个游戏想法,还是尝试一个新的机制,我总是发现设置过程(安装依赖项,配置webpack/vite,设置开发服务器)是一个巨大的阻力点。我想找一个地方,只需要打开一个标签页就可以开始编码。

所以,我构建了 Konolith。它是一个完全基于 web 的游戏开发环境,专门为 2D 和 3D web 游戏设计(带有 Phaser 和 Three.js 的原生支持)。

以下是目前我实现的主要功能:

  • 🤖 内置 AI 助手: 由 Gemini 驱动。它坐在你的编辑器旁边,可以帮助你写模板代码,调试奇怪的画布问题,或者在实时编码中重构你的游戏逻辑。
  • ▶️ 即时实时预览: 游戏与你的代码同时运行。你可以在不需要切换窗口或手动刷新的情况下看到你的更改的结果。
  • 🚀 单击发布: 当你满意你的游戏时,可以通过单击按钮发布。平台会自动压缩/混淆你的代码,并为你提供一个可分享的链接(例如 konolith.kristalsoft.com.tr/your-username/game)。
  • 🔒 100% 所有权: 你拥有你创建的所有东西。没有任何与你游戏的知识产权相关的附加条件。

⚠️ 注意: 不时地,平台会进行维护,这可能会导致短暂的服务中断,但这些中断总是会很短。

技术栈

后端使用 Node.js/Express 与 MySQL 数据库,前端是一个 React 应用。AI 整合处理令牌管理(使用内部信用系统)来保持 API 成本可持续。

你可以免费尝试它,没有任何复杂的注册过程(只需 1 个点击的 Google 登录)。每个新用户都会获得免费的初始信用额度,以尝试 AI 功能。

🔗 查看它: https://konolith.kristalsoft.com.tr

我非常希望听到你的反馈,批评我的 UI,或者听听你认为会让这个项目更适合独立开发者和 web 游戏创作者的任何功能。

感谢阅读!告诉我你想什么!