我正在开发一款游戏,所以我购买了一个便宜的精灵包,从itch.io购买的,我非常喜欢。但我认为我无法联系到创作者,所以我需要确保我有我想要的所有内容才能计划使用这些视觉效果。该包包含16位和32位版本的相同精灵,带有动画(4个方向的走动),以及AESprite文件。通过使用它们进行简单的原型开发,似乎包含了我需要的所有内容来实现我的愿景。但是我想知道:如果我的目标是达到某种程度的完美(对于像素艺术游戏来说),开发者/艺术家通常会遇到的其他资产要求是什么?我在想像不同的文件格式,大小,精灵变体等。基本上,是包中能否识别出其他限制了我游戏视觉完美的因素(在像素艺术固有的限制之内)。我不想后来才意识到有一些内容缺失或损坏,从而限制了最终产品的质量。