大家好,r/IndieGaming!我是这个项目的单人开发者,刚刚发布了我的第一款游戏——King's Fall。
游戏的构想:我非常喜欢下棋策略,但是总觉得“将死”这一时刻有些平淡无奇。因此,在King's Fall中,每个关卡都是强制将死(1/2/3),当你解决它时,获胜的棋子会活过来并戏剧性地推倒敌方国王——想象一下,是像打斗游戏一样的致命一击,但是在下棋中。游戏中有几十个击倒动画可以解锁。
游戏还包含了每日挑战、连续挑战、无尽模式和时间攻击模式,以及排行榜。游戏使用了web技术(Three.js)+ Capacitor开发。游戏免费在Android上下载。
非常希望能够收到大家对游戏中的击倒动画和难度的真实反馈:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ashgames2kf.kingsfall
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