我18个月前开始开发DIVEBOMB:武装赛车,最初是有雄心壮志但没有明确的计划。早期版本看起来基本上像其他Unity游戏一样。经过近两年的努力,这才是现在的样子,结合物理引擎的驾驶和实时网格变形来模拟车辆损伤。现在我距离发布试玩版非常接近了!
Steam:store.steampowered.com/app/4148770/DIVEBOMB_Weaponized_Racing/
开发时间轴视频:https://www.youtube.com/watch?v=4O72ljyolvw
我18个月前开始开发DIVEBOMB:武装赛车,最初是有雄心壮志但没有明确的计划。早期版本看起来基本上像其他Unity游戏一样。经过近两年的努力,这才是现在的样子,结合物理引擎的驾驶和实时网格变形来模拟车辆损伤。现在我距离发布试玩版非常接近了!
Steam:store.steampowered.com/app/4148770/DIVEBOMB_Weaponized_Racing/
开发时间轴视频:https://www.youtube.com/watch?v=4O72ljyolvw
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