大家好,
我是Rakh游戏的开发者,Rakh是一款基于回合制的策略奇幻战术游戏。
目前,游戏可以通过网页客户端在任何有浏览器的设备上玩。
我目前正在使用AWS托管游戏,但是即使游戏的流量几乎为零,游戏的成本也已经达到了每月50美元。因此,我正在寻找替代解决方案。由于成本可能会在游戏玩家人数超过10人时大幅增加,我感到担忧。
我想到的一个解决方案是使用P2P(对等网络),但我不确定这是否能真正解决问题,因为游戏本身仍需要在某个地方托管。
另一个想法是自行在家中托管。我的家里有一台Lenovo ThinkCentre M710s,想知道这是否能成为托管游戏的可行替代方案。那么,我需要哪些配置呢?
未来,我也计划将Rakh游戏发布到iOS、Android和Steam上,因此想提前说明这可能会影响最佳解决方案。
游戏可以在这里玩:https://play.rakh.io/
如果你看了游戏可能会更清楚哪种托管解决方案是最合适的。
感谢提前提供的想法。期待您的反馈!
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