大家好!
我正在开发 Ebonforge: Lost的遗迹,一个为Android设计的单人暗黑奇幻动作RPG。 我很想得到来自同好RPG玩家的反馈。
我想围绕着有意义的进度、奖励的掉落物和长期角色建造来构建游戏,而不是专注于PvP或抽奖机制。
关键特点
⚔️ 三种战斗类别
- 战士
- 法师
- 勇士
- 每个类别都有自己的进度和存档文件。
🎁 深度掉落物及装备进度
- 7个稀有度等级(普通→彩虹→套装装备)
- 装备增强至+10
- 装备融合
- 可见装备变化随着角色升级
- 建构在自我复苏、暴击、闪避、多次攻击、额外掉落等功能上。
🛡️ 雇佣兵小队
招募具有独特能力的雇佣兵,装备他们,增加他们的忠诚度,并与全队一起战斗。
🐾 宠物和坐骑狩猎
捕获、升级、进化、融合宠物以获得更强大的版本,提供强大的战斗奖励。
🗡️ 建立自己的玩法风格
混合主动技能、武器技能和被动天赋来为每个类别创建不同的玩法风格。
👹 终极内容
- 世界BOSS袭击
- 冠军之盾
- 类别升级
- 祭坛BOSS挑战
- 成就称号
🌍 支持 10种语言,包括英语、中文、日语、韩语、西班牙语、法语、德语、葡萄牙语和俄语。
🎥 游戏试验版
https://youtube.com/shorts/z9vEOB7IeGI
📱 Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ebonforge.relics
我正在寻找诚实的反馈:
- 什么特点最吸引你?
- 进度是否令人满意?
- 你是否会改进或添加到掉落驱动的RPG中?
感谢您的关注!每一份反馈都会使Ebonforge变得更好。
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