大家好!

我一直在开发 Ebonforge: Lost Relics,一个单人模式的黑暗奇幻动作RPG,适合安卓设备。 我希望能够从 RPG 爱好者那里获得一些反馈。

相比于 PvP 或 gacha,我想围绕长期角色进阶和奖励性的装备打造游戏。

一些系统包括:

⚔️ 独特的三种职业

  • 战士
  • 法师

🎁 深度装备进阶

  • 7 种装备稀有度(普通→彩虹→套装装备)
  • 装备强化到 +10
  • 装备融合
  • 可见的装备变化在你的角色身上

🛡️ 雇佣兵小队
招募同伴,装备他们的装备,提高他们的忠诚度,建立一个和你一起战斗的团队。

🐾 宠物 & 骑乘狩猎
捕捉、进化和融合同伴以获得更强大的版本,每个版本都提供独特的统计加成。

🗡️ 技能构建
混合主动技能、武器技能和被动天赋以创建每种职业的不同游戏风格。

👹 终极内容

  • 世界Bossraid
  • 冠军的锻炼
  • 祭坛Boss挑战
  • 升华系统
  • 成就头衔

游戏可以完全离线运行,目前支持 10 种语言

🎥 Gameplay Trailer:
https://youtube.com/shorts/z9vEOB7IeGI

📱 Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ebonforge.relics

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我特别希望得到关于:

  • 进阶的感觉是否令人满意?
  • 哪个功能最吸引你?
  • 在装备为主的RPG中,你会添加或删除什么?

感谢您的关注! 我真的希望能够获得关于游戏、UI、进阶、以及总体第一印象的反馈。