大家好!
我一直在开发 Ebonforge: Lost Relics,一个单人模式的黑暗奇幻动作RPG,适合安卓设备。 我希望能够从 RPG 爱好者那里获得一些反馈。
相比于 PvP 或 gacha,我想围绕长期角色进阶和奖励性的装备打造游戏。
一些系统包括:
⚔️ 独特的三种职业
- 战士
- 法师
- 蛇
🎁 深度装备进阶
- 7 种装备稀有度(普通→彩虹→套装装备)
- 装备强化到 +10
- 装备融合
- 可见的装备变化在你的角色身上
🛡️ 雇佣兵小队
招募同伴,装备他们的装备,提高他们的忠诚度,建立一个和你一起战斗的团队。
🐾 宠物 & 骑乘狩猎
捕捉、进化和融合同伴以获得更强大的版本,每个版本都提供独特的统计加成。
🗡️ 技能构建
混合主动技能、武器技能和被动天赋以创建每种职业的不同游戏风格。
👹 终极内容
- 世界Bossraid
- 冠军的锻炼
- 祭坛Boss挑战
- 升华系统
- 成就头衔
游戏可以完全离线运行,目前支持 10 种语言。
🎥 Gameplay Trailer:
https://youtube.com/shorts/z9vEOB7IeGI
📱 Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ebonforge.relics
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我特别希望得到关于:
- 进阶的感觉是否令人满意?
- 哪个功能最吸引你?
- 在装备为主的RPG中,你会添加或删除什么?
感谢您的关注! 我真的希望能够获得关于游戏、UI、进阶、以及总体第一印象的反馈。
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