嗨,r/IndieGaming!
我正在开发Veyrasol,一款在浏览器中运行的实时MMO策略游戏。它类似于OGame和Travian,但设定在太空中,采用现代机制。
pitch:
你在一个星系的空旷行星上醒来。建造殖民地,训练舰队,选择三种派系(Vanguard/Aegis/Concord),结成联盟,争夺银河信标的控制权。每个季节大约持续120天,并且会重置,所以元数据总是在演进中。
技术栈亮点:
- 完全浏览器化,不需要下载客户端
- 跨平台:Web、iOS、Android计划
- 实时舰队移动和战斗
- 季节性持久世界
我想得到反馈:
- 120天的季节循环是否吸引你,还是你更喜欢持久世界?
- 三派系系统与无限制自由的系统,你更喜欢哪种在策略MMO中?
- 前注册已在https://veyrasol.io开放
感谢你查看它!
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