嗨,r/IndieGaming!

我正在开发Veyrasol,一款在浏览器中运行的实时MMO策略游戏。它类似于OGame和Travian,但设定在太空中,采用现代机制。

pitch:

你在一个星系的空旷行星上醒来。建造殖民地,训练舰队,选择三种派系(Vanguard/Aegis/Concord),结成联盟,争夺银河信标的控制权。每个季节大约持续120天,并且会重置,所以元数据总是在演进中。

技术栈亮点:

- 完全浏览器化,不需要下载客户端

- 跨平台:Web、iOS、Android计划

- 实时舰队移动和战斗

- 季节性持久世界

我想得到反馈:

- 120天的季节循环是否吸引你,还是你更喜欢持久世界?

- 三派系系统与无限制自由的系统,你更喜欢哪种在策略MMO中?

- 前注册已在https://veyrasol.io开放

感谢你查看它!