你好!

我正在开发一个点点点击的游戏,使用像素艺术。游戏世界中有很多动画角色,因此我想知道是否有更直接的方法来动画他们,而不必为每个动画创建一个Animator Controller/Animator Override Controller。 我尝试了直接在sprite renderer上进行自己的sprite替换,但想知道是否有现成的解决方案。

我尝试使用Animancer,但据我所知,我仍然需要 Animator controllers + 动画剪辑,所以我还是需要动画一个gameobject。

任何建议都很感谢!