各位游戏开发者。
我需要您的帮助,因为我已经使用Godot与GDScript约6个月了。
我知道C#的基本知识,并尝试了MonoGame,但感觉有点奇怪(但我可以再试一次)。
我想尝试使用易于使用且易于学习的框架来制作更快的游戏,因为我需要FPS,并且对框架感兴趣。
我通常会参加游戏竞赛,所以不知道何时开始制作真正的游戏(Steam版),所以我也不知道是否需要速度框架还是大型游戏框架。
我对学习新编程语言开放。
但我不想使用JavaScript。
另外,我说实验性质的原因是因为我不确定是否应该完全切换。
如果我学会了在该框架中制作游戏,但我并不喜欢它,那么我仍然会使用Godot,因为我喜欢Godot。
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