我又开始用unity3d做游戏开发了,之前学业繁忙了一阵子...每次都卡在同一个问题上..."我从哪里开始?我是否有能力?为什么我无法理解这个?这不是我的天赋!"我喜欢理解每一行代码,每个我点击的按钮的意义,通过unity的导航...但是,我却在几乎每一步都卡住,觉得"我应该已经知道这该怎么做了!"并且我会非常沮丧,这也就是我之前想要继续的原因为什么我放弃了。然而,这次我有很多时间可以利用,我想充分利用它,并且我一定要克服自己的困难,努力工作,坚定信念,所以我需要你的帮助:D
无论你有多少经验,无论你学到什么,都能帮助我从初级到高级的游戏开发...我真的需要你的帮助,特别是关于物理和其他事物的处理和组织...我经常卡在尝试理解物理实现的代码中...如果你们有任何相关的文章,可以让我理解清楚的话,请分享给我!感谢!
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