我在探索一个游戏想法,非常希望得到一些诚实的反馈。
这个概念是一款飞行探索游戏,玩家扮演一个角色,通过云门进入不同的世界,发现隐藏的地区、生物和替代现实。这个游戏更注重探索和发现,而不是战斗。
我正在尝试决定最合适的平台来制作最小可行产品(MVP):
- 网页游戏(Unity WebGL)
- 原生iOS应用
- 桌面游戏(Steam)
我的目标是验证核心循环“看到云 → 飞入云 → 发现意想不到的东西”是否真的有趣,是否值得大幅度投资。
对于那些已经开发或发布过游戏的人:
你会从哪个平台开始,并且为什么?
你认为这个概念最大的风险是什么?
你会在玩游戏的前10分钟后继续玩下去的原因是什么?
任何残酷的反馈都是欢迎的。
评论 (0)