我和一个朋友一直计划把我们的故事公布出来,我们一直在试图想出什么样的格式会最好地适用。我们决定做一个游戏,因为时间线的非线性方面在时间循环中会为我们有利,玩家需要解决谜题或获取特定的信息或交互才能进展到下一个故事相关的循环(重做的循环只是表明你所扮演的角色已经被困在循环中一段时间)。如果我们已经有了故事、对话、知道我们想要的机制和视觉效果,主要需要帮助的是在那时的执行阶段,我们应该做什么?到那时为止可能会有一段时间,但我完全不知道游戏开发的第一件事,因为这是一项我们的热爱项目,所以我完全愿意相信比我更了解的人来确保结果在叙事上是令人满意的。