Pop-A-Word — 在寻求我的词语游戏的beta反馈
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大家好!我正在开发一个叫做Pop-A-Word的词语游戏,刚刚让它在浏览器中可玩。它到了一种阶段,我很想得到一些外部的反馈,避免我继续细化。
链接:https://popawordgame.com/
快速概述:它是一款定时,五字母的词语游戏。每轮展示一个模式,其中一些字母被隐藏(如_O_TS),并且你需要用任何符合英语语法的词语填充空白处——没有单一的“正确”答案,只有那些符合模式的真实词语。速度很重要:快速解决问题得分越高,且你需要在一个共享的时间预算内工作,并且通过连续解决问题可以获得额外的时间。有一个难度曲线,它随着你玩的时间而上升,另外还有一个基于等级的奖励系统(铜、银、金、钻石等),所以进度会逐渐增加。一个典型的会话持续几分钟,但容易继续玩,因为快速解决问题可以为你买来更多的时间。
我特别感兴趣:
- 第一印象/是否规则清晰(不需要解释)
- 是否有任何bug或奇怪的行为,尤其是在移动设备上
- 难度是否感觉公平(随着难度上升)
它直接在浏览器中运行,不需要安装。非常感谢任何反馈,即使是粗糙的第一印象也会非常有帮助。链接如下 — 感谢提前!
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