好吧,我从今年开始全职制作游戏了。

我知道我会制作策略/模拟游戏。毕竟,这是唯一一种我玩的游戏类型。

我找到的关于制作策略/模拟游戏的大多数信息都是开发日志(感谢 factorio <3)。因此,以传统的方式,我来写一篇开发日志。后续部分将陆续发布。

我知道市场上现在充斥着各种AI垃圾。但我认为这 shouldn't 阻止我做我爱做的事情,记录以便未来游戏开发者(包括我自己)参考,并与大家分享。希望你是真正的人,不是某人的AI lol。

制作模拟游戏 - 第 1 部分:引擎