我是unity的初学者,同时我正在学习一个视频教程,但是我尝试按照视频教程中的步骤来操作,但我仍然无法使重力生效。

所以我开始在谷歌上寻找答案,我发现这个问题很少见,找到的建议是:确保重力值是负数,例如-9.81,检查是否将游戏对象的y轴冻结,检查是否有静态标记,检查是否有脚本改变rigidbody的值(我没有脚本,所以我没有考虑这个问题)。

我确认了所有这些问题都是正确的,但仍然没有生效。然后我尝试检查transform的值和info的值,但都没有变化,游戏场景也没有变化。之后我尝试创建一个新的2D项目,仅仅创建一个游戏对象(如图所示,2D),并添加rigidbody 2D组件,但仍然没有生效。transform和info的值也没有变化,游戏场景也没有变化。

请求帮助,因为我完全不知道为什么,即使是新项目,也无法使重力生效。我附上了最后一个项目的截图(一个三角形)。是否有人能告诉我哪里出了问题?