亲爱的,
我要分享我遇到的一个令人沮丧的情况,既是对其他使用Speech Graphics工具的开发者的一个警告,也是为了看看有没有其他人陷入了这个困境。
我已经在游戏开发领域(AAA和独立)工作了25多年。五年前,我花费大约1000美元购买了FaceFX Studio Professional的永久许可证。对于一个独立开发者来说,这是一笔重大投资,但它对于处理大规模的唇语同步却是非常有价值的。
最近,OC3(FaceFX的原始开发商)被Speech Graphics收购。突然之间,我收到了通知,说我的软件许可证即将被终止,没有任何解释。当我联系支持部门,要求他们提供一个方法来继续使用我已经付款的软件,或者提供退款,因为他们正在使我的产品无法使用时,他们的回复是这样的:
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当我反驳并要求退款或者至少可以继续使用软件时,他们又给了我一个狡猾的EULA狡辩:
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所以,“OC3 可以在通知您后终止本 OC3 协议。”他们简单地使你付款的东西无效。太好了。
有没有其他人也被FaceFX收购的陷入困境?作为一个努力的独立游戏开发者,这将是一个问题。我的整个流水线已经设置并工作得很好,这会对我的游戏造成影响。
也许“停止杀死游戏”应该变成“停止杀死软件”了。
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