我目前正在开发一个梦想游戏的原型 demo,基本上已经完成了大部分的基础机制,我打算制作5个关卡,第1个是教程关卡,第2和第3个是普通关卡,第4个是追逐关卡,第5个是boss战斗,但这些关卡相对来说比较容易,因为我打算制作一个基础关卡,所有机制都可以复制到多个关卡类型中,并且使用不同的阴影或艺术素材。

以下或以上是我的最近进度的视频链接:https://youtu.be/QQNUHnGB9Zw?si=SLQCapKL86c-LVys

我想知道是否有任何游戏玩法或设计方面的想法可以添加到这个基础关卡中,以便使关卡更复杂或区别开来(boss战斗是一个独立的部分,几乎没有这里的东西会被用到,而且我已经有一个很好的想法来制作boss战斗,但我想知道关于其他项目的添加想法)。我只接受想法,不能确认是否会添加所有想法,但任何的输入都会非常感谢!