嘿大家,周五快乐!!!!
我经常被问到这个问题,所以我决定把所有内容都写在一个地方。
首先,基础。电子邮件工作,Discord也很棒,老实说,我总是在翻看大量的社交媒体,寻找酷的游戏,所以有时候我会在你找到我之前就找到你lol。如果你在我的Discord中,那么展示你的游戏频道是分享游戏的最佳地方,我在那里做了大量的挖掘。(它只是比我滚动所有内容的方式更容易)
FYI,我会在评论中留下你需要联系我的所有内容,就算这个帖子被垃圾邮件过滤器吃掉了。
值得知道的是,每个游戏都被添加到我维护的大型清单上。所以,即使你没有听到任何声音,你的游戏也在那里,我可以随时查看。有时候我会在清单中查看游戏,但可能需要几天、几周甚至几个月。别担心,我不是在忽视你,它只是我在做事,没有团队或任何类似的东西,只是自己。
我覆盖哪种类型的游戏?
真的各种类型的游戏。最近我慢慢地做了更多的像素艺术,试图覆盖尽可能多的不同类型和风格的游戏,所以请不要因为你认为你的游戏不是“我的类型”而排除自己。
我也覆盖各种阶段的游戏。有些游戏在我发布时有600个总的愿望清单,有些游戏只有很少的愿望清单,有些游戏被卡在每周10个愿望清单上。有些游戏已经有一些动力,我只是喜欢它们的外观。有些游戏我发布它们是因为我知道它们会很好,这是故意的,因为我想让IGJ变得越来越大,以便在我发布那些小众游戏时可以给它们更大的光环。这是增长独立游戏乔的整个目的,要让光环越来越大,以便给你的游戏更多的关注。
你的游戏需要Steam页面吗?
绝对不需要。有很多次我联系了开发者,然后等待他们的Steam页面上线后才发布。 如果你不打算在Steam上发布游戏,我的建议是创建一个Discord服务器来启动你的社区。 我建议过很多开发者,他们的社区成员数就增加了几百个,甚至没有Steam页面。
你只覆盖即将发布的游戏吗?
大多数情况下是即将发布的游戏,但我也会覆盖发布的游戏。 如果我有时间,我可能会恢复之前发布的游戏,特别是如果你有一个大推广活动或重大更新需要额外的动力。
发生什么事时我发布你的游戏
并不是每个帖子都会疯狂流行,我想很清楚地表明这一点。但即使是在最差的情况下,我的帖子也可以带来几百个愿望清单。从开发者反馈来看,低点是每天200个愿望清单,随后会持续几周左右,然后慢慢下降。原因之一是很多创作者账号会看到我的帖子,如果他们喜欢你的游戏,他们会重新分享它。有一些日本大型媒体账号会跟随我并重新分享我的内容,出版商也总是在寻找我的内容。你们真正不知道会发生什么。
并且,请注意,我从来不收取开发者任何费用,永远不会。
你只在Twitter发布吗?
不,我想很多人会误以为我只在Twitter发布lol。每个视频都会在Twitter、Facebook、Instagram、YouTube、Threads和TikTok上发布。每个平台都会有自己的受众,这会大大增加你的游戏被发现的机会。
你会惊讶于一个帖子在Twitter上什么也没发生,但在YouTube或Instagram等其他平台上却爆发了。每个平台都有不同的受众,所以你的游戏实际上有六个机会,而不是一个机会!
正确的做法
好吧,所以,如果你要给我发邮件,请,为了所有的好事,请包括你的Steam页面。不要让我手动搜索它,我有太多的游戏要覆盖了,而且我是独自一人,偶尔会有点烦恼lol。
快速点到位。虽然我会读到所有的邮件,包括没有Steam页面的邮件,但你真的不需要问我是否好或者我是否有一个好日子。你会感激的,但我更希望你把时间花在制作或营销你的游戏上。
只告诉我你的游戏做了什么和它是关于什么的。即使你复制了你的Steam简要描述,我也完全可以接受,如果你做得好,那么它应该会吸引我的。
一个清晰的主题行会有所帮助,比如游戏名称和它的类型,这比“快乐问题”要好。
如果你有一个预告片,请包括我下载预告片的方式,而不是只指向YouTube。因为我会自己编辑帖子,所以有预告片的文件会节省我的时间,不用再去找你或者自己下载它。
请设置一个新闻包
当我在手动寻找游戏或偶然发现它们时,这个建议尤其重要。新闻包会被使用得远远超过你想象的,设置一个会让我的工作(和其他创作者和记者)变得容易得多。有很多东西你可以在其中放入,但对我来说,最重要的是游戏的信息、关于你或你的工作室的信息,以及一个可以下载的预告片,而不是一个YouTube嵌入式视频,我需要文件来编辑。
你是否会编辑预告片?
大多数情况下是的,我会自己编辑。编辑可能涉及重新排列片段以使视频流畅起来,或者裁剪到一个我认为更强大的开始点。有时候我无法编辑原版的原因是如何组合的,或者有时候一个视频根本不需要编辑。
这些编辑看起来可能很简单,但它们花费了很多时间,因为我真的会思考如何以最好的方式展示你的游戏。并且我不是总是正确的,有些帖子我会回头看并希望我可以做得更好,但我们都在进步中!
错误的做法
如果你要给我发邮件,请不要写太长的文字或一大堆需要点击的内容,我会感到烦恼,简直更好。
不要因为我没有回复而生气。是的,这经常发生。被毒化的态度不会让我想发布你的游戏。它只是我在做事,没有团队或任何类似的东西,只是自己。
如果我没有覆盖你的游戏,请不要认为它是因为我认为它不好。清单很大,我是一个人,有一个19个月大的宝宝和一个对我来说无止境的任务清单,我的ADHD也会让我感到困惑lol。
我会知道你发布了你的游戏吗?
有时候我会发邮件或消息给你,但我只是忙得不可开交,常常会忘记。实际上,你最有可能知道的是你被我标记,或者你醒来到一个奇怪的大型愿望清单,想“等一下”lol。
我可以再发邮件给你吗?
是的,当然。大家都知道我有ADHD的诊断了,而且有时候我会因为接收到的邮件数量而感到困惑。一个友好的提示永远不会让人烦恼,我保证。
这就是所有的内容。做点有趣的,简单地告诉我,包括Steam页面,让我下载预告片,耐心等待我,我会尽我所能来帮助你!
最后一件事情,我知道发布你的游戏会让你感到害怕。你花了几年的时间来制作它,然后希望陌生人会关心它。但继续前进,持续改进和学习,好运!
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