我们最终放弃了占位图元并开始为 Idlecraft 自己的视觉效果。 这是新块纹理和场景设置的早期预览。 仍然是工作在进行中,但它开始感觉更像一个原型而不是一个想法。 你的感觉如何? 是否感觉它适合我们追求的 Minecraft 启发式风格?

对于那些好奇的人来说 - Idlecraft 是一种悬浮操作的无限增强游戏。 在白天你挖掘矿石,在夜晚你杀死怪物,并在每次运行之间花费你的资源升级。 到目前为止,生态系统主要是视觉效果,但我们计划在未来的时期为不同领域提供独特的内容。

(声音效果仍然是占位图元,它们将不会出现在最终产品中)