你好,

我今年23岁,想开始制作游戏。不是为了成为一名游戏开发者,而是为了纯粹的娱乐。已经有一个游戏的想法,但问题是,我不知道如何编程。

我已经在YouTube上观看了大量的教程,阅读了许多关于如何开始的推荐,但仍然觉得很模糊。

我觉得学习编程不需要那么深入才能开始制作游戏(即使是小游戏)。有人说要理解基本概念,就需要花费24小时(甚至更长时间)的计算机科学课程,但这不太符合我的想法。为什么会有人花费数十个小时观看一个课程,第二天就忘记了呢?每个主题可以快速解释,然后实践一下就可以更好地理解。

我一直在Reddit上滚动浏览,寻找有人说“就开始制作游戏吧,同时学习编程”的人,但我大多数时候都是推荐课程或者说“先制作小游戏”的人,没有真正解释哪种编程语言或游戏引擎应该使用。

当我思考我要学习的所有内容而不知道从哪里开始或如何在时间里取得实质性进展时,我真的很失望。

我知道有成千上万的人每天都会问同样的问题,但我希望游戏开发的入门过程比我想象的要简单。

我不想制作3D游戏,我想制作2D像素艺术游戏,确实觉得这比制作复杂的3D游戏要容易得多。

如果有谁曾经像我一样在同样的情况下教自己编程并且现在可以独立制作游戏的话,我真的希望你能给我一些建议。同样地,如果你有游戏开发的经验,也希望你能给我一些帮助。

真的,真的希望我能制作游戏。已经两周了,我开始学习并且跟随Unity的教程,但每次我从头开始创建一个项目时,我只知道如何让我的角色移动。然后我会问AI解释如何实现游戏机制,因为我自己无法理解所有的代码。

我理解函数、条件、变量等基本概念背后的逻辑,但我真正挣扎的就是记住如何自己写所有这些东西。如果我开始一个全新的项目,我就无法重新创造我所学的内容而不再去查找答案,正是这个问题让我感到困惑。

真正的问题是:我如何从头开始制作一个微不足道的游戏而不需要每隔几秒就问AI?