大家好!我正在开发《The Undercut:赛车经理》——一款源自《格兰特赛车经理》、《格兰特赛车世界》和《足球经理》等经典作品的赛车管理模拟游戏。这款游戏以90年代的风格和8位像素的艺术风格进行开发。
🏎️ 实时2D赛车引擎 — 游戏中的比赛将在一个物理驱动的2D引擎中进行。比赛中会有空气阻力、追逐、胎温、机械故障等各种因素,所有的比赛都是实时进行的,没有任何脚本。每场比赛都有它自己的故事。
🔧 设计和制造汽车 — 你可以设计和制造汽车的每个部件。每个部件都有不同的质量和隐性特性 —— 超重、超热、降低空气阻力、地面效应。只有在测试汽车时,你才能发现这些特性。自由练习模式可以实时进行 —— 这是你学习汽车真正特性的地方。
🌍 生成式职业生涯 — 游戏中有400个生成式司机、虚构的车队、赞助商、发动机供应商等。每个存档都有独特的内容。赛道也是生成式的。赛季日程会根据国家经济、国际联合会的协议和媒体的关注度而演变。没有两次职业生涯都是相同的。
📊 活跃的世界 — 赞助商会根据你的成绩和媒体曝光度做出反应。发动机供应商会根据全球市场趋势而上升或下降。今天的领先制造商可能在两个赛季后就会倒闭。没有什么是永恒的。
🏁 多个可玩系列 — 游戏不仅限于单人赛车。有多个可玩的锦标赛正在计划中,受到90年代伟大系列的启发 —— 包括 touring 车和 GT。
🛠️ MOD支持 — 从早期访问的第一天起就有MOD支持。创建自己的系列、规则和内容。
Steam 免费试玩版:https://store.steampowered.com/app/4667680/The_Undercut_Racing_Manager_Demo/
Discord 社区:https://discord.com/invite/sh6u6rMNeJ
使用Rust开发,使用Macroquad引擎。可在Windows、Linux、Mac和Steam Deck上运行。所有反馈都欢迎,尤其是《足球经理》或赛车爱好者!
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