游戏名称: ScanBeast
可玩链接: https://fugush.itch.io/scanbeast
平台: Android (APK)
游戏介绍:
ScanBeast是一款基于实际生活的一个简单 hook 的怪物收集RPG:你
扫描实际食物产品的条形码,应用程序将其转化为每个产品的“野兽”(Beast),并将其生成的统计数据从产品的实际营养价值 - 所以一个甜饮料和一个蛋白质零食成为非常不同的野兽。
你收集它们到一个Bestiary,通过捕获更多的进化它们,打起了转战的战斗与一个元素岩石剪刀石头剪刀系统,特殊能力和每天的连续性。它是独自开发的激情项目,目前处于早期beta阶段并且不断更新。没有自定义艺术的食物显示一个主题的“谜样”占位符野兽,并且新的艺术是通过无需重新安装的方式在空中传递的。游戏是意大利语优先,但英语本地化已经完成并且可以从设置中切换。要是它获得了足够的关注度,我想把它发展成:本地多人模式,其中两个玩家在物理上靠近彼此(例如在同一超市)可以发现彼此并且战斗,另外一个iOS版本,以便它不再是Android-only。 我正在寻找对游戏的诚实反馈,核心循环(扫描 → 捕获 → 战斗)是否真正有趣,战斗难度是否合适,以及任何bug或混淆UI。有一个反馈表单(2分钟):https://forms.gle/SBERT68MPXSRHe3U9。感谢试玩它!
免费游戏状态:
[\x] 免费游戏
[\ ] Demo/Key可用
[\ ] 有偿(仅在周二使用[\TT]标题)
参与:
独自开发者——我自己构建了整个游戏:游戏设计,C++/Qt Quick(QML)代码,条形码到野兽系统,艺术流程,后端。这是我的项目,我正在积极开发它。
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