将生物添加到游戏的过程现在如下:首先在Gemini中生成该模型的图像,然后将该图像传输到Tripo 3D中快速生成网格模型,网格模型导入Blender进行手动骨骼设定(如果Tripo 3D骨骼设定好的话,我会使用它),然后进行一些动画。然后将GLB文件上传到游戏中,该游戏使用由Three.js驱动的自定义Claude编码引擎。游戏目前处于预-alpha阶段,已在sciasy.com上线。
开发日志:将龙加入游戏
将生物添加到游戏的过程现在如下:首先在Gemini中生成该模型的图像,然后将该图像传输到Tripo 3D中快速生成网格模型,网格模型导入Blender进行手动骨骼设定(如果Tripo 3D骨骼设定好的话,我会使用它),然后进行一些动画。然后将GLB文件上传到游戏中,该游戏使用由Three.js驱动的自定义Claude编码引擎。游戏目前处于预-alpha阶段,已在sciasy.com上线。
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