大家好!这是一个基于Ben Cloward的频道创建matcap效果的着色器图。 我需要帮助理解图中直到分叉节点(我可以理解后面的部分)的内容。 我的问题是,当取法向量与归一化位置向量的叉积时发生了什么。还有,如何产生这样一个解决方案呢?感谢!
需要帮助来理解Unity shader图中的Matcap着色器!
大家好!这是一个基于Ben Cloward的频道创建matcap效果的着色器图。 我需要帮助理解图中直到分叉节点(我可以理解后面的部分)的内容。 我的问题是,当取法向量与归一化位置向量的叉积时发生了什么。还有,如何产生这样一个解决方案呢?感谢!
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