我正在开发一个城市创富游戏《BlockRise》,你需要一步一步地接管一个城市。

在这个视频片段中,我试图展示游戏的基本循环:

一个竞争者入股我的街区,
我的控制权下降,
我在他们周围购买,
街区逐渐恢复到我的控制下。

这就是游戏的主要想法:不仅仅是建造商店,还要争夺街道和街区。

我试图确定是否可以在不太多解释的情况下让游戏的基本概念显现。

我需要您的反馈:
- 您理解控制权变化的原因吗?
- 竞争者的压力是否引人入胜?
- UI是否有帮助,还是太多了?
- 艺术风格是否仍然太通俗,还是太像AI生成的?
- 您会继续观看,还是直接滚动?

目前还没有演示。 我正在解决一些明显的问题,之后再发布演示。