我开发了一款游戏,结合了塔防和横向滚动射击元素。在浩劫期间,玩家有10或20分钟的时间在外界搜集资源,回到营地修建或升级防御系统,等待浩劫的来临。

目前我还看不到有相同游戏玩法的作品,所以我有点担心玩家会喜欢这个想法。您的看法如何?

这个想法听起来有点像《The Spotter: Dig or Die》,但我的游戏中搜集资源的部分更像《Escape From Duckov》。

如果您想了解更多关于我的游戏,请访问以下页面:

https://store.steampowered.com/app/4532550/_/