我和女朋友正在开发一款以打开卡包并收集卡片为主的游戏。我们已经成功创建了一个原型,但游戏并没有带来乐趣,缺乏“玩法”。我们需要一些反馈来解决这个问题。游戏的开发还非常早期,我们还没有准备很多卡片资产。另外,我也知道游戏目前缺乏视觉统一性。
*底部的彩色盒子是Empowerment Sockets。它们将作为乘数器或状态提升器,根据卡片的稀有度提供不同优势。
**游戏将会有一个收集册类似于Pokedex/Card Collection Binder。玩家可以将自己的卡片放入收集册中。
***我们将会添加翻新机制,允许玩家从二手卡片中获取便宜的卡片,清洁它们,平滑出皱纹,最终出售它们或添加到收藏中。
****我们没有计划添加卡片战斗(PvE或PvP)。收集卡片是游戏的主要焦点。
评论 (0)