我有一个完整的GDD,故事写好了,关卡都计划好了,谜题都解决了,战斗系统都设计好了等等。另外,我已经有了一些自己创作的音乐。虽然我使用了GPT来创建一些占位资产。
我注册了Fable的基本模型,并另外花费了100美元购买额外的积分。
我尝试使用GameMaker,但感觉它对我来说不太适用,所以我决定使用Fable来开始构建我的游戏,目前使用HTML5。
除了动画之外(我需要解决这个问题),我已经完成了第一关的垂直切片,包括所有的互动等。另外,我已经有了下一两个关卡的骨架,以及战斗系统的初步设计。虽然我肯定可以做得更高效,但看到我脑海中想了十年的游戏逐渐成形真的太令人兴奋了。
我需要减慢自己的建造速度,不要把钱花得太快,但我认为我可以在购买积分之间利用空余时间来制作更好的艺术和动画。
我完全没有想到Fable会如此出色,但我强烈推荐它给那些有一个清晰的想法但需要帮助将其带到现实中的开发者。
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