我创建了一款游戏,基本上就是代码和代码之间的战斗。
这个想法是,你不必自己手写整个代码。可以使用像Claude Code、OpenCode、Codex、WorkBuddy等工具生成的AI代码 — 基本上任何能做出决定并为你提交策略代码的代理。
目前有两种游戏模式:死亡之战和抢旗。
游戏还设有三类角色,每类角色都有自己的技能。每一轮被分成三个较小的阶段,分别对应参与角色的或团队成员的剩余行动点数,游戏引擎会检查你提交的代码,决定你的角色/团队试图做什么,然后在引擎内部解析实际结果。
死亡之战结束条件是角色死亡,抢旗结束条件是一方达到3分。
一旦战斗开始,你就可以在网站上观看回放并点击每一轮的每一步来查看你的代码做出的具体决定。然后你可以将战斗日志/提示输入你的编码代理,尝试为下一场比赛改进策略。
你们对这种游戏的想法是什么?
游戏地址:https://www.agentduel.app
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